EA y DICE han decidido retrasar el lanzamiento oficial de Battlefield V esto para continuar mejorando el juego.
Por medio de su Blog, Electronic Arts nos reveló los motivos de esta decisión, y es que inclusive en la Gamescom se presento un nuevo trailer, lo cual aumentaba el hype por esta nueva entrega de la franquicia de Battlefield V.
La nueva fecha de lanzamiento sería hasta el 20 de Noviembre, de acuerdo con el blog la razón es principalmente, continuar haciendo mejoras al título con la retroalimentación de comentarios que pudieran surgir después de la beta abierta, la cual inicia el 6 de septiembre.
” Tuvimos decenas de jugadores en nuestras Alphas cerradas tanto en la E3 como en la Gamescom, en donde recibimos honrados el premio por mejor juego multijugador en ambos eventos. Nos han dicho, los jugadores de estos eventos, que notaron un incremento en el enfoque del juego en escuadra y notaron las diferencias en los movimientos del jugador, y por supuesto muchos comentarios a favor sobre nuestro nuevo manejo mejorado de armas.”
“También nos han impulsado a realizar algunas mejoras significativas en la experiencia básica del juego, incluido el ajuste del tempo del juego, la mejora de la visibilidad del soldado y la reducción de la fricción del jugador. Verás muchos de estos reflejados en nuestra Open Beta que comienza el 6 de septiembre.”
El equipo de EA y DICE están convencidos de tener una de las mejores entregas de Battlefield en sus manos, y como tal, no planean dejar nada al aire y tomar cada una de las opiniones de los jugadores en cuenta, para hacer su experiencia de juego lo más amena posible, un ejemplo de esto es la adición de una experiencia multijugador profunda. Su modo Battle Royale, y el servicio en vivo de Tides of War: que se enfoca en las múltiples salas de la Segunda Guerra Mundial que nos servirá para mantener a nuestra comunidad unida.
Sabemos que más de uno esta muy emocionado por con el lanzamiento del juego, pero tendremos que esperar un poco más pues siempre es mejor, entregar un juego tarde y bien realizado que obtener un juego incompleto con muchos errores y poca fluidez solo por entregarlo antes que nadie, lo cual ha sucedido con varios títulos.
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