
La JSOC llegó con todo… y con su respectiva factura
Gracias a nuestros amigos de Activision le andamos pegando sabroso al pase de batalla de la Temporada 3 de Black Ops 7, y tengo algunas cositas que decir. Así que vayamos por partes, porque esta temporada tiene su chiste.
La historia arranca con Karma enviando a Cole “Javelin” Donovan a infiltrarse en una instalación de The Guild en el Ártico. El brother desciende desde el espacio aéreo internacional, neutraliza amenazas, hackea los sistemas del enemigo usando los links cerebrales… y todo eso justo cuando Victoria Atwood aparece flanqueada por sus Rhinos autónomos, sin saber que Javelin ya había terminado el trabajo, pero… seamos honestos, a nadie les pinches importa la historia del pase, todos quieren saber qué skins hay, que armas están perrísimas, cuales son el nuevo meta, que nuevos mapas hay, cuales son los eventos de esta temporada. Si, todos son así… yo incluido, no me haré el mustio. Vamos a la carnita.
El Pase: ¿Qué trae la caja de sorpresas?
El Pase de Batalla de la Temporada 3 trae 119 piezas de contenido desbloqueable (sin contar BlackCell), incluyendo skins de operadores, blueprints de armas, Calling Cards, Finishing Moves, emotes y más. Ciento diecinueve. Suena impresionante hasta que recuerdas que entre esos está tu colección de stickers que nunca vas a usar. Pero ahí están, muy bonitos ellos.
A lo que nos truje chenca: las dos nuevas armas base de la temporada, la MK35 ISR (fusil de asalto de bajo retroceso y disparo rápido) y la VST SMG (subfusil ligero con la mejor precisión de su clase), son completamente gratuitas para todos los jugadores. De pilón también se desbloquea la empuñadura frontal VAS Convergence Foregrip sin costo extra. Dos armas y un accesorio sin pagar de más. Eso siempre se agradece.


Al completar el pase entero te llevas la skin Ultra “Riven” para Javelin, el Blueprint Legendario “Kinetic Demise” para el Maddox RFB, una Calling Card animada “Aerial Drop-In” y dos GobbleGums “Near Death Experience”. Completar tiene su recompensa, y no es poca cosa.
El Operador: Javelin llega con su paracaídas y su actitud
Cole “Javelin” Donovan es especialista en saltos HALO e infiltraciones de alto riesgo. Entrenado para operar solo, sin margen de error y sin mucho apoyo. En otras palabras: el tipo que se lanza solo desde la estratosfera a hacerle el quehacer sucio a todos. Relatable, honestamente.
Al comprar el pase estándar desbloqueas a Javelin de inmediato, con su skin “Grasp”, junto con el Blueprint Legendario “Tally” para el AK-27, un boost de XP del 10% al pase, el Weapon Charm “High Altitude” y el Decal “Corvo”. Nada mal de entrada. La skin base se ve bien trabajada, aunque como siempre, la versión premium está en el BlackCell. Activision nunca falla en recordárnoslo.

BlackCell: El de siempre, ahora con una novedad interesante
Hablemos del gasto mayor. El BlackCell esta temporada tiene como protagonista a Valkyrie, una operadora exclusiva con skin de guerrera alada que se desbloquea inmediatamente al comprar. Pero lo bueno es que las variantes alternas “Scarlett” y “Ash” no se compran: se ganan a través de challenges en el juego. Eso, señores, es un cambio que se agradece. Por fin algo que ganar con habilidad y no solo con la tarjeta de crédito.

Y hay más: por primera vez en la historia del BlackCell, incluye su propio Camo Challenge Track con seis camuflajes exclusivos desbloqueables a través de retos. Esto le da un objetivo real al que compra BlackCell más allá de presumir el skin animado en el lobby. Aunque admitamos que presumir en el lobby también tiene su chiste.

El BlackCell también incluye 1,100 COD Points, el Blueprint Mastercraft “Tribulation” para el Razor 9MM SMG con Tracers y Death FX, el Finishing Move “Say Hello”, el Emote “Drone Caller”, y el exclusivo BlackCell HUD Theme y Clan Tag. Todo por los $29.99 de siempre, claro.
Las Armas: Más allá del Pase
La Temporada 3 trae seis armas nuevas en total. Además de la MK35 ISR y la VST del pase, hay más que conseguir si te metes de lleno a los eventos y desafíos semanales:
El Strider 300 es el nuevo fusil de precisión con cerrojo, más ágil que sus compañeros de clase aunque con menos daño bruto. La pistola 1911 regresa al universo de Black Ops como un arma de alto daño a corta distancia. Sí, la 1911 de toda la vida. La que metes a la máquina potenciadora en Zombis y acaba disparando cohetes explosivos. Clásico. A mitad de temporada llegan la Sirena (un arma especial de energía que escupe bolas electromagnéticas lentas pero demoledoras) y la Katana para los que prefieren resolver las cosas de cerca. Literalmente de cerca.
Los Mapas: Nostalgia y nieve
Esta es donde la temporada realmente se luce. Al lanzamiento tenemos Beacon, un mapa mediano en una instalación nevada de The Guild; Abyss, un mapa pequeño y claustrofóbico dentro de un submarino con pasillos estrechos que van a hacer sufrir a más de uno; y los remasters de Plaza (de Black Ops 2) y Gridlock (de Black Ops 4). Plaza y Gridlock. Dos mapas que cualquier veterano de la saga conoce de memoria, ahora con saltos de pared. Preparense para morir en los mismos rincones de siempre pero ahora con una pirueta.
A mitad de temporada llegan Onsen (un spa japonés que va a estar todo menos relajante), el regreso de Summit con su diseño de tres carriles clásico, y Hacienda de vuelta del Black Ops 6. Nueve mapas en una sola temporada es un número generoso. No se les puede quitar eso.
Zombis y Modos: La temporada no descansa
Para los fans de Zombis, la Temporada 3 trae Ashwood, un nuevo mapa de Sobrevivencia ubicado en un pueblo de la época de la Guerra Civil que fue arrastrado al infierno. Un pueblo encantado en modo survival. Tranquilo, nada de qué preocuparse. También llega el Modo Dirigido para Paradox Junction, que básicamente te pone instrucciones en pantalla para que no te pierdas en la misión principal. Perfecto para los que como yo a veces se pierden en los mapas de Zombis sin saber qué hacer.
La novedad más interesante del modo: Batalla Zombi, un nuevo modo todos contra todos de 2 a 4 jugadores donde cada quien enfrenta su propia horda, compiten por sobrevivir más que los demás, y el último en pie gana. Call of Duty: Hunger Games Zombies Edition. Inesperado, pero me parece.
En Multijugador regresa el modo Demolición y llegan modos nuevos como Caos abrazador (ganar habilidades según qué tan cooperativo seas con tu equipo) y Encantados (congelar a los rivales en lugar de eliminarlos). Variedad no le falta a esta temporada.
¿Entonces, me lo Dávalos o nariz?
El pase estándar de la Temporada 3 de Black Ops 7 sigue siendo la propuesta más sensata. Por 1,100 COD Points tienes acceso a más de 100 ítems y puedes recuperar hasta 1,100 CP al completarlo, lo que básicamente te financia el siguiente pase si eres consistente. Hay que jugarle machín para sacar todo. (consejo: aprovechen los fines de semana en donde dan doble XP)
El BlackCell esta temporada tiene algo que lo hace diferente de los anteriores: los challenges para desbloquear skins y camuflajes extra lo hacen mucho más llamativo. No es solo una skin cara, hay progresión detrás. Eso lo hace más justificable que en temporadas pasadas, aunque $30 dólares siempre van a necesitar justificarse.
En resumen: armas gratis que valen la pena, Javelin como operador, nueve mapas contando los remasters, Zombis con modo battle royale integrado, y el BlackCell más interesante de su historia gracias a los desafíos. 8.5/10 — la Temporada 3 llegó con todo. Tu cartera va a llorar, pero tu corazón gamer andará saltando de alegría.