
La Temporada 6 llegó a sacarnos un buen pedernal… ¿vendrá con premio?
Gracias a nuestros amigos de Activision ya le estuvimos pegando estos días al pase de batalla de la Temporada 6 de Black Ops 7 y Warzone, y sí, se puso macabrón. La nueva temporada se llama The Haunting, llegó el 17 de septiembre y trae Halloween para rato: mapas embrujados, zombis con cabeza de calabaza, un tren fantasma y hasta DOOM está invitado a la fiesta. Nadie preguntó por qué hay un tren fantasma en Warzone. Nadie necesita saberlo. Solo súbanse.

El Pase: ¿Qué trae la caja de sorpresas… el premio?
El Pase de Batalla cuesta 1,100 COD Points y trae más de 100 piezas desbloqueables (sin contar BlackCell). También hay un Bundle de 2,400 COD Points que incluye 20 Tokens. Al comprarlo desbloqueas de inmediato la página de recompensas instantáneas: boost de 10% de XP al pase, el operador Blackjack, el Blueprint Legendario “Double Down” para la Gremlin SMG, el emote “Steeplechase” y el decal “Wild Ace”.
Y lo que más se agradece: las dos armas base nuevas son gratis con solo avanzar en el pase. La VMP SMG (sí, la de Black Ops 4, ya la extrañábamos) cae en la Página 3, y el fusil semiautomático TR51 Para en la Página 6. La VMP es rápida, con 40 balas de cargador base, ideal para flanquear y darle en su mother al enemigo. La TR51 es de mucho daño y poco retroceso, y se puede convertir a full auto. Dos armas sin pagar extra, como debe ser.


Al completar el pase entero te llevas la skin Ultra “Zenith” para Blackjack, el Blueprint Legendario “Absortio” para el FG42, 200 COD Points, una Calling Card animada, un Emblem animado y una GobbleGum Ultra “Perkaholic”. Con esos 200 CP de regreso ya vas recuperando un pedacito de lo invertido. Un pedacito. No se emocionen.
El Operador: Blackjack apuesta todo
Danny “Blackjack” Li es de esos que se mueven en el espacio entre los sindicatos criminales y los contratos militares, y su nombre ya es conocido en el mercado global de armas. En otras palabras: el tipo que le vende balas a ambos lados y todavía sale a cenar tranquilo.
Su skin base ya viene en la página de recompensas instantáneas, y además el pase trae skins para Razor (“Marionette”), Nikolai (“Perma Frost”), Karma (“Sicarius”), Kagan (“Malignant”) y Takeo (“Farm’s Vengeance”), entre otros. Un elenco bastante completo, y el tema de terror les quedó muy bien.

BlackCell: Regresa el Revenant
El protagonista del BlackCell es Revenant, especialista en intrusión digital con armadura que cambia de color. Sus variantes “Noxious” y “Blackwyrm” no se compran, se ganan con challenges, igual que las variantes del Mastercraft “Aeternum” para el AN-94 (“Ouroboros” y “Eternus”). Se siguen apuntando a la fórmula de ganar cosas jugando y no solo pagando, y eso se aplaude.
También regresa el BlackCell Mastery Camo Track con seis camuflajes exclusivos (“Jigsaw”, “Specter”, “Entangle”, “Liquify”, “Shackled” y “Abyssal”), más retos diarios extra. Trae además 1,100 COD Points, el Finishing Move “Elemental Siege”, la Gun Screen “Walk of Life”, el HUD Theme “BlackCell No. 6” y el Clan Tag de siempre.
Una novedad para los fieles: si compraste el BlackCell de la Temporada 5 y también el de la 6, se activa un bonus permanente de 10% de XP, que puede llegar hasta 50% si compras el BlackCell en todas las temporadas de Black Ops 7. Activision premiando la lealtad. Qué tierno. Qué caro.


Las Armas: Más allá del Pase
La Arcblade es un arma cuerpo a cuerpo tipo tonfa con cuchilla, rápida, de buen daño y con un ataque pesado que gira la hoja. Se desbloquea en el evento Camo Costume Party. La Roc 20mm es un cañón semiautomático que dispara balas de 20mm con daño devastador, retroceso brutal y manejo pésimo. Se gana gratis en el Event Pass de DOOM. Es básicamente un cañón que puedes cargar. Muy sano, muy equilibrado.
Aparte hay tres accesorios nuevos por Weekly Challenges: el Rebound Havoc Repeater (balas que rebotan) para el VS Recon, el Aftermath Vertical Magazine para la Dravec 45 y el Warpath Blitz Kit para la Sokol 545. Y si completas los Weekly Challenges te llevas el Blueprint “Pearl Mollusk” del FG42 y los camos animados “Jelly” y “Leviathan”.

El Evento de DOOM: El invitado que nadie esperaba
El Event Pass de DOOM trae al Doom Slayer como operador nuevo, junto con la skin “Doom Guy”, la Crucible Blade (Katana), el “BFG” como Siren y Blueprints como “Rend” para el AN-94 y “Tear” para la M10 Breacher. La pista gratuita también da recompensas, incluida la Roc 20mm, una skin “Researcher” para Wei Lin y otra “Scientist” para Falkner. Y hay un Bundle aparte, Demonic Essence, con villanos de la franquicia. Doom Slayer en Call of Duty. Ya vimos todo. Que venga lo que sea.

Los Mapas: Frío, sangre y zombis en Multijugador
En Multijugador tenemos Quantum, un mapa nuevo mediano en una instalación de computación cuántica de The Guild enterrada en el hielo del Ártico, con exteriores helados y pasillos cerrados que se van a poner intensos. También llega Bloodstead, un retheme del hogar de los Mason con agua convertida en sangre, cuerpos colgando y zombis rondando. Muy tétrico, y le queda perfecto a la temporada.
Lo más fresco es T.E.D.D. Trials, un modo 6v6 en tres mapas de Zombis llevados a Multijugador por primera vez: Roadkill, Inferno y Lost. Gana el equipo que complete más pruebas, y sí, hay Ray Guns. Durante la temporada regresan también Hordepoint (Hardpoint con zombis que atacan al que no controla el objetivo; ojos rojos son enemigos, azules son aliados) y Freeze Tag.



Zombis y Endgame: La temporada no descansa
En Zombis llega Tenshu, un mapa de Sobrevivencia dentro del castillo Kowakujō con samuráis, Oni y Hellhounds. Rex Infernus recibe su Modo Dirigido (con guía en pantalla y límite de 15 rondas) y un modo Starting Room para ver cuánto aguantas sin salir de la casa. Rogue Run se expande con Pack-a-Punch IV, mejora de arma Ultra y Golden Armor, además de playlists nuevas en Paradox Junction y Kowakujō. Y para los que ya terminaron todas las misiones principales hay un Super Easter Egg que desbloquea a The Warden como operador. No hago spoilers. Bueno, uno chiquito.
En Endgame cae la noche sobre Avalon, con Fears y enemigos de The Guild en la oscuridad, y llega el evento Forbidden Summoning.
Warzone: Haunted Hollow y el Tren Fantasma
Haven’s Hollow se convirtió en Haunted Hollow, con tentáculos cósmicos en el cielo, un vórtice de gravedad en la mansión, el aserradero en llamas y el Ghost Train, que tienes que “materializar” para saquear sus cajas de suministro. También hay calabazas de Trick or Treat con recompensas o trampas. El modo estrella es Giant Infected, con 64 jugadores: ocho empiezan infectados, y los sobrevivientes deben armar y detonar una bomba de ADN antes de que los alcancen.
Aviso importante: esta es la última oportunidad de jugar Black Ops Royale, así que si te faltan sus camos, ve por ellos antes de que termine la temporada.


¿Entonces, vale la pena?
Vamos a ser honestos: esta no es una temporada más. Es la última temporada de Black Ops 7 antes de que toda la atención se vaya para Modern Warfare 4, y se nota que Treyarch quiso cerrar con todo. Si te vas a ir ALV, vete a lo grande. No es un Halloween reciclado de relleno, es el paquete completo: dos mapas nuevos, cuatro armas, un crossover con DOOM, Zombis con Super Easter Egg incluido y hasta un modo de 64 jugadores en Warzone.
El pase estándar sigue siendo la jugada inteligente: 1,100 CP por más de 100 ítems, dos armas gratis. Y por lo que se está comentando, esas armas gratis valieron la pena. La VMP volvió a ser la SMG favorita de medio mundo, no por nada está en el Meta desde el día 1, es tan buena que hasta las guías la ponen en el primer lugar de armas “absolutas” de la temporada, aunque su retroceso se va bastante hacia la derecha si no le metes accesorios. La TR51 Para también está muy bien, va subiendo lugares en las listas para el Meta, y en Multijugador es de las versátiles favoritas para rango medio. Eso sí, es semiautomática por default, así que si fallas un tiro te va a doler más de lo normal.
En mapas la cosa está más pareja. Quantum se lleva los elogios, sobre todo por sus interiores cerrados que favorecen a los que juegan con SMG. Bloodstead, en cambio, tiene opiniones más divididas: la ambientación de terror le queda perfecta, pero hay quien dice que la visibilidad sufre bastante entre tanta nieve y ruinas. Nada que no se arregle con un buen sensitivity, o eso me digo yo cada vez que muero sin ver de dónde vino el disparo.
El BlackCell sigue siendo el mismo dilema de siempre: Revenant se ve increíble, el camo track de seis diseños es de los mejores que le he visto a la franquicia, y el bonus permanente de XP por lealtad es un buen gesto. Pero sigue siendo el gasto grande de la temporada, y con Modern Warfare 4 a la vuelta de la esquina, la pregunta obligada es cuánto más le vas a invertir a un juego que ya está de salida.
Lo mejor: dos armas gratis que de verdad valen la pena, Haunted Hollow con su Ghost Train y su Giant Infected de 64 jugadores, y un evento de DOOM que le mete variedad a un juego que ya lleva rato en el mercado.
Lo no tan bueno: Bloodstead puede sentirse caótico si no te acostumbras rápido, y el BlackCell sigue pidiendo justificación cada temporada.
Calificación: 8/10 — primera impresión, sujeta a ajuste una vez que le metamos más horas.
Black Ops 7 se despide con una temporada que trae de todo: armas que sí se sienten bien, un Halloween que no se quedó corto y un empujón final antes de que el reflector se mueva a Modern Warfare 4. Si vas a jugar las últimas semanas de este ciclo, que sea con la VMP en la mano y sin calabacearla.