Reseña: Resident Evil Requiem

Capcom no se duerme en sus laureles y sigue evolucionando la fórmula para mantener a Resident Evil vigente. Resident Evil Requiem es la prueba de que la saga está más viva que nunca.

***Reseña libre de Spoilers***

Capcom responde al hype generado con la más reciente entrega de Resident Evil y la vuelve a sacar del estadio. Resident Evil Requiem entrega lo que promete y un poco más. Abrazando lo nuevo y respetando lo que lo llevó hasta donde está ahora.

Resident Evil se sigue consolidando como una de las mejores franquicias en la industria. Capcom nos deja deseando saber qué nos tiene preparado para el futuro de la IP.

Historia

Con Requiem, la franquicia se atreve a mirar hacia atrás para dar un salto gigante hacia adelante. Nos regresan al lugar donde todo empezó a irse al demonio: Raccoon City, pero 30 años después. ¡You Son of a Bitch, I’m In!

La premisa: en esta ocasión tomamos el papel de Grace Ashcroft, una analista del FBI a la que le encargan un nuevo caso que se siente muy personal. Algo sucedió en lugar de los hechos hace 8 años y ahora tiene que volver a la escena del crimen a investigar una serie de muertes extrañas… Pero como en esta vida nada es coincidencia, un viejo conocido también está por la zona… Leon S. Kennedy.

Lo que sigue es una montaña rusa de nostalgia, acción y terror. Sus caminos se cruzan mientras cada uno trata de sobrevivir a su manera… en esta ocasión no solo se trata de sobrevivir a los monstruos, es sobrevivir a los recuerdos y consecuencias del pasado.

Gameplay: Lo mejor de dos mundos

Capcom cambió las reglas del juego. Agarró su fórmula de acción y la junto con la de primera persona que aplicó en las últimas dos entregas y les dijo: “Aber kojan”. Por primera vez en la saga principal, podemos alternar libremente entre primera y tercera persona. Si quieres sentir el miedo respirándote en la nuca al estilo de RE7, te vas a primera persona; si prefieres la acción dinámica y el control de campo de RE4 Remake, regresas a la tercera. Es un cambio tan orgánico que te hace preguntar por qué no lo hicieron antes.

El juego te recomienda jugar las partes de Grace en primera persona y las de Leon en tercera persona. La verdad, creo que es la forma correcta de jugarlo y experimentarlo como lo diseñó Capcom. Pero al final, tú puedes jugarlo como te guste, ALV.

El gampelay es dinámico y se adapta al personaje que estés controlando: Con Grace el combate no será tu fuerte. Con ella te vas a sentir vulnerable, vas a tener miedo a lo que se esconde en la oscuridad y pensar bien tu estrategia para seguir avanzando. Tendrás que pensar muy bien cómo usar el espacio que tienes disponible para cargar con tus ítems. ¿Qué llevas contigo y qué es mejor guardar?

Algo que le inyecta presión a tus partidas con Grace es el regreso de las Cintas de Tintas. Para los que somos de la vieja escuela y nos gusta sufrir, vuelven las benditas cintas para salvar. Esto le mete una capa de estrategia brutal, porque tienes que pensar dos veces si vale la pena gastar un save o jugártela con tres balas y media vida.

Con Leon, la cosa es muy diferente. Este jovenazo de 51 años se siente como el profesional que es; los zombies no están a salvo cuando Leon está cerca. Muchas armas a tu disposición: como un hacha, pistola, escopeta, sniper, una especie de parry, sin cintas para guardar tu progreso. Jugar con Leon suena fácil… pero no lo es. La IA de algunos enemigos es una pesadilla; no se quedan esperando a que les dispares, te flanquean y usan el entorno. ¡Ojo! Aquí el que se duerme, se lo come el zombie.

Resident Evil Requiem fue pensado para que cualquiera pudiera disfrutarlo, si eres nuevo en la saga es una excelente forma de entrarle a RE, pero si eres un veterano que sigue a Leon y compañía desde las primeras entregas… te vas a encontrar con un chingo de sorpresas. Se siente como volver a casa.

Gráficos y Sonido:

Jugué la versión de PlayStation 5 y el motor RE Engine sigue presumiendo su músculo, macizo como los de Leon. Los efectos de iluminación son sobresalientes; cada charco de agua, cada sombra moviéndose al fondo de un pasillo te mantiene con el Yisus en la mouth.

Y si hablamos del sonido… mamma mía. Capcom recomienda jugar con audífonos y no es broma. El diseño sonoro está tan bien logrado que vas a escuchar susurros y pasos que te van a hacer voltear a ver si no hay alguien detrás de ti en tu sala. Es una atmósfera de soledad desgarradora combinada con un suspenso que no te deja ni parpadear.

¿Vale la pena Resident Evil Requiem?

Sin miedo a equivocarme, les puedo confirmar que Resident Evil Requiem es un must absoluto. Logra equilibrar perfectamente el terror de las últimas 2 entregas con la acción visceral que caracteriza a RE4.

Es una carta de amor a los fans que llevamos 30 años siguiendo la saga, pero también es la puerta de entrada perfecta para los nuevos. Capcom nos entregó no solo uno de los mejores juegos del año, sino un candidato a pelear por el GOTY.

¿Nos encontramos en la Época Dorada de Capcom? Solo el tiempo lo dirá… lo que es un hecho es que justo ahora que la industria de los videojuegos no está en su mejor momento, Capcom vive en otra realidad. La compañía nipona no para de sacar “Madrazo tras Madrazo”. Pareciera que ellos son la excepción a la regla y su nivel de calidad no está peleado con la cantidad. ¡Ya viene Pragmata!

Resident Evil Requiem ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S, PC y la nueva Nintendo Switch 2.

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